كيفية إنشاء نسخة خرافة

كيفية إنشاء نسخة خرافة

للمشاركة في الأداء الذي تم إنشاؤه على أساس حكايات، وسوف تكون مثيرة للاهتمام للبالغين والأطفال. إنه لمن دواعي سروري الخاص أن يكون مقيما في عالم بدا دائما سحريا. ومع ذلك، للقيام بنفس الشيء على خشبة المسرح، تحتاج إلى العمل بجد. كتابة السيناريو، بروفة، جعل مشهد، والأزياء والدعائم - وهذا هو الحد الأدنى من المهام التي تحتاج إلى حل عند إنشاء درامية حكايات.

كيفية إنشاء نسخة خرافة

تعليمات

1

اكتب نصا حكايات. للقيام بذلك، سوف تحتاج إلى إعادة صياغةالنص الأصلي. قطع عليه على أساس عمر الجمهور. الاهتمام إلى أصغر المتفرجين لن تبقى طويلة حتى القصة الأكثر إثارة للاهتمام. لذلك، إذا أمكن، ترك النقاط الرئيسية فقط من السرد. ربما بعض العبارات يجب أن تكون مبسطة أو مقسمة إلى أقصر إذا كان الجمهور هو الأطفال.

2

اختيار الجهات الفاعلة لأدائك. في وضع الهواة، يمكن للبالغين والأطفال المشاركة. تأخذ في الاعتبار قدرات كل فاعل، والثقة دوره.

3

بعد أن يتعلم الفنانون أدوارهم، يمكنكلبدء البروفات. كسر البرنامج النصي إلى شرائح دلالية قصيرة. تحتاج إلى العمل بشكل منفصل على كل واحد منهم. قد لا يأتي الممثلون الذين لا يشاركون فيها إلى البروفات في ذلك اليوم. العمل على كل ميز-إن-المشهد مع الجهات الفاعلة. اشرح للبطل كيف ينبغي أن يتحرك كل دقيقة من خطابه. تقرر ما يجب على جميع الحاضرين على المسرح القيام به عندما تكون "في الخلفية"، لا تشارك في العمل. بعد أن عملت هذه التفاصيل التقنية، تكرار الكلام من المونولوج والحوارات، وطريقة لعبة كل ممثل.

4

عندما يتم العمل على جميع ميز-إن-سينس بها، إجراء عدد قليل من البروفات العامة للذهاب من خلال اللعب كله من البداية إلى النهاية.

5

إعداد مشهد، والأزياء والدعائم. وينبغي أن تستمر في نمط واحد وتناسب "المزاج" لل حكايات. ليس من الضروري إعادة إنتاج كلمة لكلمةالبنود وصفها والملابس في ذلك - يمكنك تفسير الأصلي في تقديركم. والشيء الرئيسي هو أنه ينبغي النظر في جميع العناصر والجمع بينها.

6

مشهد يمكن قطع من الورق المقوى واللونالغواش أو الاكريليك. عند القيام بذلك، والنظر في المسافة التي سيتم تحديد المتفرج. وينبغي أن يكون المشهد كبيرا بما فيه الكفاية وتتبع بوضوح بحيث يمكن رؤيتها بوضوح من الجمهور. يمكنك استئجار الملابس للأبطال في متجر من كرنفال ازياء أو خياطة نفسك، وذلك باستخدام أنماط من الإنترنت.