كيف يتحرك الشطرنج في الشطرنج
كيف يتحرك الشطرنج في الشطرنج
لعبة الشطرنج لا ينضب، ومجموع ممكنوعدد من التحركات في لعبة واحدة ضخمة. هذا التعقيد يمكن أن يخيف لاعب مبتدئ، ولكن لا يوجد شيء للخوف، لأن مجموعة متنوعة من مواقف الشطرنج وتركيبات يقوم على حركات بسيطة من الشخصيات.
سوف تحتاج
- رقعة الشطرنج، مجموعة من قطع الشطرنج.
تعليمات
1
في بداية لعبة الشطرنج، كل لاعب لديهويتكون من 16 شخصية - ثمانية بيادق، واثنين من الروك، واثنين من الخيول، واثنين من الفيلة، ملكة واحدة وملك واحد، التي تحتل مكانة البداية لجميع الأطراف. تبدأ اللعبة مع اللاعب الذي يأمر الجيش الشطرنج الأبيض. كل نوع من أشكال له خصوصياته الخاصة من النزوح.
2
البيادق هي الأكثر عددا وأضعفوالأرقام على متن الطائرة، فإنها يمكن أن تتحرك عادة عمودي واحد في المقابل، ولكن من موقف البداية يمكن للاعب نقل كل من قفص واحد واثنين إلى الأمام. على عكس الشخصيات الأخرى، فإن المسار الطبيعي للبيدق والسكتة الدماغية مع التقاط مختلفة - بيدق يدفع حقل واحد إلى الأمام على طول قطري. إذا كان البيدق يصل إلى الأفقي الأولي المعاكس، فإنه يمكن أن تتحول إلى أي شكل في اختيار اللاعب.
3
الحصان هو وحدة الشطرنج الوحيدة،والتي يمكن أن تقفز فوق أرقام أخرى. يمكن مقارنة مسار الحصان مع الحرف الروسي "G". اللاعب الذي يجعل هذه الخطوة من فارس يتحرك أولا مربعين عموديا أو أفقيا، ثم مربع واحد عمودي على الاتجاه الأولي. يرجع ذلك إلى حقيقة أن الحصان يقفز على شخصيات أخرى، وقال انه يمكن أن تجعل الاختيار للملك، والتي من المستحيل لإغلاق شخصية أخرى.
4
الفيل، جنبا إلى جنب مع الحصان، يشير إلى الأرقام الخفيفةويذهب قطريا إلى أي عدد من الخلايا. في بداية اللعبة كل لاعب لديه اثنين من الاساقفة، ويأخذ واحدة حقل أبيض، والآخر هو الأسود، في حين لعب الفيلة في أي وسيلة يمكن أن تفلت من الأقطار من لونه الأصلي، وبالتالي فإن لاعب دائما الفيل الذي يذهب فقط من الأقطار البيضاء والفيل أن يمشي فقط على الأسود.
5
يمكن للتحرك في كل خطوة الانتقال إلى أي عدد من الخلايا عموديا أو أفقيا. الروك، مثل الملكة، ينتمي إلى فئة الشخصيات الثقيلة. القارب مع الملك يمكن أن تشارك في القلعة.
6
الملكة هي أقوى شخصية على متن الطائرة، فإنه يجمع بين قدرات الروك والفيل، وهذا هو، فإنه يمكن المشي على أي عدد من الخلايا قطريا وعموديا وأفقيا.
7
الملك - الرقم الأكثر أهمية، وجميع الإجراءات من لاعب فيفي نهاية المطاف تهدف إلى حماية ملكهم ووضع حصيرة للاعب الخصم، وهذا هو، الهجوم عليه حتى أن العدو لا يمكن حماية ملكه من قبل شخص آخر أو التراجع. الملك يمكن أن يمشي فقط مربع واحد في أي اتجاه.